SILOS

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È l’anno del “glork-too-vleep”, ovvero la metà del XX secolo secondo il tempo terrestre. Di recente ci siamo imbattuti in questo pianeta chiamato Terra e abbiamo scoperto forme di vita intelligenti, seppur primitive. Le più intelligenti e preziose di queste creature sono le mucche. Purtroppo, per i nostri obiettivi galattici dobbiamo concentrarci sulla seconda forma […]

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Descrizione

È l’anno del “glork-too-vleep”, ovvero la metà del XX secolo secondo il tempo terrestre. Di recente ci siamo imbattuti in questo pianeta chiamato Terra e abbiamo scoperto forme di vita intelligenti, seppur primitive. Le più intelligenti e preziose di queste creature sono le mucche. Purtroppo, per i nostri obiettivi galattici dobbiamo concentrarci sulla seconda forma di vita più intelligente sulla Terra: l’essere umano. Queste creature sono intelligenti quanto basta. Il loro cervello sembra desideroso di essere plasmato e la loro civiltà perfetta per il nostro isolamento.

Gli alieni sono venuti a intrappolare gli umani – manipolandoli, guidandoli e preservandoli – per i loro scopi cosmici! In SILOS (Secret InterLopers from Outer Space), i giocatori controllano fazioni rivali di alieni che rapiscono e manipolano umani e mucche, invadendo segretamente la loro comunità. I giocatori si contendono la maggioranza nei luoghi chiave di questa piccola città, cercando di attivare poteri di localizzazione e controllare gli esemplari umani per ottenere il potere sociale.

I giocatori, a turno, riposizionano le proprie miniature aliene e attivano una carta evento. L’obiettivo è collezionare un set completo di umani: politici, operatori governativi, influencer e professionisti. Un set completo farà guadagnare al giocatore un emblema del potere sociale, e il primo giocatore a ottenere cinque emblemi vince la partita. Le mucche sono particolarmente preziose e quindi contano come segnalini jolly per formare un set completo.

SILOS è un’edizione rimasterizzata del Municipium di Reiner Knizia che introduce numerose innovazioni:

  • Ristrutturare la psicologia del giocatore attraverso un conteggio delle carte chiaro, pubblico e semplice
  • Aumentare la varietà e le strategie di gioco con tessere di potenza di posizione modulari
  • Migliorare le considerazioni tattiche con figure di leader potenti
  • Ampliare l’attrattiva del tema e della presentazione con la stravagante arte della cospirazione aliena di Kwanchai Moriya e Brigette Indelicato
  • Ravvivare la produzione con figure aliene travestite, mucche rapibili e un UFO vagante

L’ espansione separata Crop Circles introduce ulteriori elementi di strategia a lungo termine attraverso il modulo dei cerchi nel grano, presentando anche un’asimmetria divergente attraverso il modulo delle tessere abilità permanenti.

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