Descrizione
Età: da 11 anni
La dinamica ludica dei giochi proposti in Ma(th) che sfida – Aritmetica agevola la motivazione e favorisce un ambiente di apprendimento stimolante per l’assimilazione dei contenuti, in cui allenare anche le capacità strategiche e incentivare la cooperazione del gruppo.
Gli obbiettivi didattici
Imparare giocando è sicuramente una metodologia divertente e mai noiosa per consolidare alcuni apprendimenti, in particolare, i tre giochi proposti in Ma(th) che sfida – Aritmetica permettono di:
• Riconoscere e descrivere i concetti dell’aritmetica
• Leggere e decodificare i formalismi del linguaggio matematico
• Risolvere espressioni aritmetiche
• Individuare la strategia e cooperare per raggiungere l’obiettivo
I giochi
I quattro mazzi di carte contenuti nella scatola permettono di realizzare 3 giochi diversi:
MATabù: permetti alla tua squadra di indovinare più parole possibili, legate all’aritmetica, in un tempo prestabilito e senza pronunciare le parole vietate indicate sulla carta.
Dominù: concatena le espressioni in base al loro risultato, come in un classico domino!
D3C1FR4: scrivi in linguaggio matematico le espressioni aritmetiche lette ad alta voce da un altro giocatore.
• MATabù 1 mazzo da 60 carte
• D3C1FR4 1 mazzo da 30 carte
• Dominù due mazzi da 28 carte
• Manuale delle istruzioni




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